这是一个以争夺分数为目标,强调团队配合和出牌技巧的游戏。
1. 游戏目标
* 玩家通过出牌权获得带有分值的牌(5、10、K),并在每一轮(一局)结束后计算得分。最终先达到指定分数(如1000分)的队伍获胜。
微扑克电脑版* 核心是抢打出“五十K”牌型(一张5、一张10、一张K组成的顺子),因为它能夺取当前桌上的所有分数。
2. 玩家人数与阵营
* 人数: 通常为4人。
* 阵营: 4人游戏中,通常分为两人一队,对家为一队。座位安排是“东南西北”交叉坐,即你的对家是你的队友。
3. 使用牌数
* 通常使用一副完整的扑克牌(54张),包括大王和小王。
* 部分地区玩法会使用两副牌(108张),使牌型更丰富,炸弹更多。
1. 牌型与大小
* 单张: 任意一张牌。
* 对子: 两张点数相同的牌。
* 顺子: 三张或以上点数连续的牌(如 4-5-6)。
* 连对: 两对或以上点数连续的对子(如 55-66-77)。
* 五十K: 这是游戏的核心牌型。 由一张5、一张10、一张K组成,花色可以相同也可以不同。
* 纯五十K: 三张牌的花色完全相同(如全部是红桃的5、10、K)。纯五十K大于普通五十K。
* 炸弹: 三张或四张点数相同的牌(如 333、JJJJ)。张数多的炸弹大于张数少的,张数相同时点数大的炸弹大。
* 天王炸: 大王和小王组成的炸弹。这是最大的牌型。
牌型大小关系:
`天王炸 > 炸弹(4张>3张) > 纯五十K > 普通五十K > 其他牌型(顺子、对子、单张等)`
点数大小:
`大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3`
2. 分值牌
* 5 = 5分
* 10 = 10分
* K = 10分
* 每轮游戏中,总分为 `(4张5 * 5) + (4张10 * 10) + (4张K * 10) = 20 + 40 + 40 = 100分`(一副牌的情况下)。
3. 游戏流程
1. 洗牌与发牌: 系统洗牌后,将牌全部发完。
2. 确定首出玩家: 通常随机决定或由拿到特定牌(如红桃3)的玩家先出。
3. 出牌回合:
* 首出玩家可以出任意合规的牌型(单张、对子、顺子等)。
* 顺时针方向,下一位玩家必须出相同类型且更大的牌,或者选择不出(Pass)。
* 如果一轮中所有其他玩家都Pass,则最后出牌的玩家获得下一轮的出牌权,可以出新的任意牌型。
4. 分数的获得:
* 当有玩家打出带分的牌(5、10、K)时,这些分数会暂时留在桌面上。
* 如果有玩家打出了 “五十K” (无论是普通还是纯的)牌型,并且成功地成为该轮最大的牌(即无人能压制),那么他将收取当前桌上所有的分数。
* 一轮结束后,本轮打出的所有分数牌,其分值会归属于此轮最后一个出牌的玩家(即赢得本轮出牌权的玩家)。
5. 结算:
* 当有任意一方的所有成员都将手中的牌出完时,本局结束。
* 计算双方队伍在本局中获得的总分数。
* 有时会有“扣底”规则:如果最后一手牌是炸弹或五十K,则桌面上的分数会翻倍(如2倍、4倍)后再计入赢家的分数。
* 游戏通常采用多局制,先达到预定目标分数(例如500分或1000分)的队伍获胜。
* 另一种常见的胜利方式是“打A”:两队从2开始升级,先出完牌的一方可以升级,并坐庄。首先打过A的一方获胜。在这种模式下,“五十K”和炸弹是抢得出牌权、帮助队友走牌的关键。
* 记牌: 记住哪些大牌(尤其是2、王)、分牌(5、10、K)和炸弹已经打出,至关重要。
* 掩护队友: 如果你的队友是上游(即将出完牌),你要尽量用大牌顶住对手,为队友创造走小牌的机会。
* 适时出分: 确保在你或你的队友有控制权(如手握大牌或炸弹)时,再打出带分数的牌。
* 五十K的使用: 不要轻易打出五十K,最好在桌面上有大量分数时,用它来“收分”。也要提防对手用更大的五十K或炸弹反制你。
* 沟通与默契: 由于不能明说,要通过出牌来向队友传递信息,比如出特定的牌表示自己某方面很强或很弱。
* 牌的数量: 一副牌或两副牌。
* 五十K的大小: 有些地方规定纯五十K(同花)可以管住任何炸弹,仅次于天王炸。
* 三张算炸弹: 有些地方三张相同的牌不算炸弹,只能当作普通牌型打出。
* 方块5特权: 在某些玩法中,拿到方块5的玩家可以看到对家的一张牌(或与对家交换一张牌)。
希望这份详细的介绍能帮助你更好地理解和享受“五十K”这个有趣的扑克游戏!
Copyright © 微扑克德州官方入口|wpk官网入口|wepoker安装包|体验版数据实时同步·豪华UI设计 版权所有 网站地图
留言框-