这是一款非常简单、无需策略的儿童游戏,适合消磨时间。
* 目标:赢得所有的牌。
* 发牌:将一副扑克牌平均分给两位玩家,双方牌面向下,不得看牌。
* 玩法:
1. 玩家轮流将自己牌堆最上面的一张牌翻开,正面朝上放在桌面中央的公共牌堆里,一张压一张。
2. 当有玩家翻出的牌是 J、Q、K、A 中的任何一张时(具体约定可变化,例如只算Joker或只算A),对方必须在接下来的回合中连续翻出相应数量的牌(通常是 J=1, Q=2, K=3, A=4)。
3. 如果在这连续翻牌的过程中,对方又翻出了 J、Q、K、A,则惩罚立即终止,转由先前的玩家开始新一轮的连续翻牌。
4. 如果对方成功完成了连续翻牌,且期间没有出现 J、Q、K、A,那么桌面中央的整个公共牌堆就由最先翻出惩罚牌的玩家赢走。赢走的牌可以放在自己牌堆的最下面。
* 胜负:当一方输掉所有的牌时,游戏结束,另一方获胜。
这是国内非常流行的一种快速竞技玩法。
微扑克电脑版下载* 目标:最快打光手中所有的牌。
* 发牌:去掉大小王,将剩下的52张牌平均分给两位玩家。
* 玩法:
1. 玩家首先将自己手中所有的对子(两张点数相同的牌,如两个5、两个Q)抽出,正面朝上放在一边。
2. 完成后,双方手中会剩下一些无法配对的单张牌。
3. 通过“石头剪刀布”或其他方式决定谁先抽牌。先手玩家从对方手中随机抽取一张牌。
4. 如果抽到的牌与自己手中的某张牌能组成对子,就将这对牌打出。
5. 然后轮到对方从自己手中抽牌。
* 胜负:如此轮流抽牌,一旦有玩家将手中所有的牌都组成对子打出,即获胜。最后剩下单张牌的一方为输家。
经典的赌场游戏,双人对玩同样刺激。
* 目标:使手中牌的点数之和尽量接近21点,但不能超过。
* 点数计算: A 可算作1点或11点;J、Q、K 算作10点;其余牌按牌面数字计算。
* 玩法:
1. 一位玩家做庄家,另一位做闲家。
2. 庄家给闲家和自己各发两张牌。闲家的两张牌明牌,庄家一张明牌,一张暗牌。
3. 闲家先行动,可以选择:
* 要牌:庄家再发一张明牌给闲家。
* 停牌:不再要牌。
4. 闲家行动结束后,如果点数未超过21,则轮到庄家行动。庄家必须亮出他的暗牌,并根据固定规则行动(例如,点数小于17必须叫牌,大于等于17必须停牌)。
* 胜负判定:
* 任何一方点数超过21点(爆牌),立即输掉。
* 双方均未爆牌,则比较点数大小,大者胜。
* 点数相同则为平局。
* 如果闲家一开始的两张牌就是21点(一张A和一张10、J、Q、K),称为“黑杰克”,除非庄家也是黑杰克,否则闲家直接获胜。
这是一个考验记忆力和策略的游戏。
* 目标:赢得更多的“鱼”(即配对的牌)。
* 布置:从一副牌中随机选出若干对牌(例如5对,共10张),将它们洗匀后,牌面朝下在桌上摆成一个矩形阵列。
* 玩法:
1. 玩家轮流进行回合。在一个回合中,玩家翻开两张牌。
2. 如果这两张牌的数字相同(即一对),则玩家赢得这两张牌,并将它们从场上移除,同时获得再翻一次牌的机会。
3. 如果翻开的两张牌不同,则将其重新盖回原位,轮到对方行动。
* 关键:玩家需要记住之前翻开的牌的位置,以便在自己回合中成功配对。
* 胜负:当所有牌都被配对取走后,游戏结束。获得更多牌的玩家获胜。
这是一款源于英国的经典计分纸牌游戏,双人玩法尤为流行,规则稍复杂但极具趣味性。
* 目标:通过出牌和组合牌,率先获得121分(通常使用计分板来记分)。
* 发牌:每人发6张牌,然后各自丢弃2张到“crib”(一个额外的计分区,归属权每轮交替)中,最终每人手牌为4张。
* 流程:游戏分为两个主要阶段:
1. 出牌阶段:双方轮流出牌,并报出累计点数总和(J、Q、K算10,A算1)。目标是让总和不超出31,并在此过程中通过制造对子、顺子等来得分。
2. 摊牌阶段:出牌结束后,双方依次根据自己手中的4张牌加上一轮开始时翻开的“启动牌”进行组合计分(如15分组合、对子、顺子、同花等)。
* 特点:策略性强,需要熟练的计分技巧。
* 轻松休闲:选择 排火车 或 争上游。
* 紧张刺激:选择 二十一点。
* 锻炼记忆:选择 双人钓鱼。
* 深度策略:如果你和伙伴愿意学习规则,Cribbage 会带来极佳的游戏体验。
希望这些玩法能给您带来乐趣!您可以先从最简单的开始尝试。
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